GameHosting.pl

Hosting Enshrouded

Serwer Enshrouded: hosting i konfiguracja

Serwer Enshrouded na wspólny świat i budowanie baz, dostępny także bez gospodarza w grze. Wybierz 5, 10 albo 16 miejsc. Kopie zapasowe, panel i ochrona DDoS są w każdym pakiecie. Cena od 35,99 zł brutto miesięcznie. Serwery dostarcza Supercraft. Wybierz pakiet albo przejdź do poradnika własnego serwera.

  • 5, 10 lub 16 miejsc
  • Wspólny zapis świata
  • Kopie zapasowe i ochrona DDoS
  • Płatność w złotych
1Pakiet

S jest dla małej grupy, M dla większej ekipy, a L ma pełne 16 miejsc. Przy rozbudowanych bazach sprawdzaj również obciążenie świata, nie tylko liczbę zalogowanych osób.

2Lokalizacja
Europa Zachodnia, Paryż

Najbliższy Polsce region. Potwierdzasz go w panelu przy tworzeniu serwera. Dostępne są też Oregon, Toronto i Sydney; zmiana regionu jest bezpłatna.

3Okres

Co jest w pakietach

Dobór pakietu Enshrouded

  • S: do 5 graczy, prywatna wyprawa co-op.
  • M: do 10 graczy, aktywna ekipa i większe bazy.
  • L: do 16 graczy, pełna drużyna i długotrwały wspólny świat.

W każdym pakiecie

  • Codzienne kopie zapasowe i ochrona DDoS
  • Import świata oraz dostęp do plików przez FTP
  • Panel ustawień, uruchamiania i zatrzymywania serwera
  • Możliwość przeniesienia świata między dostępnymi regionami

Od zamówienia do wspólnej gry

  1. Wybierz pakiet i okres w formularzu powyżej.
  2. Zapłać w kasie Supercraft kartą albo PayPalem. Konto zakładasz przy zamówieniu.
  3. W panelu wybierz region, skonfiguruj świat i uruchom serwer. Sprawdź połączenie, zanim zaprosisz ekipę.

Cennik serwera Enshrouded

Ceny w złotych brutto dla zamówień z Polski. Za dłuższy okres płacisz z góry; tabela pokazuje pełną kwotę i jej koszt miesięczny.

Kliknij kwotę w tabeli, aby zamówić wskazany pakiet i okres bez konfiguratora.

Enshrouded
Pakiet1 miesiąc3 miesiące6 miesięcy12 miesięcy
Sdo 5 graczymała ekipa co-op35,99 zł97,99 zł32,66 zł/mies.183,99 zł30,67 zł/mies.334,99 zł27,92 zł/mies.
Mdo 10 graczywiększe bazy i więcej graczy46,99 zł125,99 zł42,00 zł/mies.237,99 zł39,67 zł/mies.434,99 zł36,25 zł/mies.
Ldo 16 graczypełna drużyna89,99 zł240,99 zł80,33 zł/mies.456,99 zł76,17 zł/mies.841,99 zł70,17 zł/mies.

Oferta sprawdzona . Ceny pobieramy z cennika kasy Supercraft. Abonament odnawia się automatycznie co wybrany okres. Anulujesz go w panelu, a serwer działa do końca opłaconego okresu. Kasa ustala walutę według kraju; spoza Polski może pokazać inną walutę. Konto, płatność, panel i wsparcie obsługuje supercraft.host.

Pytania przed zamówieniem

Kto prowadzi serwery i komu płacę?

Serwery dostarcza Supercraft (supercraft.host). GameHosting.pl jest polską stroną z ofertą i poradnikami. Konto, płatność i panel obsługuje Supercraft. Pomoc uzyskasz pod support@supercraft.host i na Discordzie Supercraft.

Jak zapłacę i w jakiej walucie?

Kartą albo PayPalem. Pokazane ceny są w PLN brutto i dotyczą zamówień z Polski. Przy dłuższym okresie płacisz całą kwotę z góry. Zamówienie spoza Polski może mieć inną walutę zależnie od kraju.

Co zapisuje się na serwerze, a co u gracza?

Na serwerze jest wspólny świat i jego postęp. Postacie są przechowywane po stronie graczy, więc kopia świata nie zastępuje kopii postaci. Przy odzyskiwaniu postępu ustal najpierw, czy problem dotyczy bazy i świata, czy jednej postaci.

Czy mogę zabezpieczyć prywatny serwer?

Tak, ustaw dostęp i hasła przed udostępnieniem adresu. Po zmianach sprawdź logowanie zwykłego gracza, żeby przypadkiem nie rozdać wszystkim uprawnień administratora. Nie publikuj haseł w nazwie serwera ani w publicznych zrzutach panelu.

Czy muszę przekierować porty na swoim routerze?

Nie przy hostingu zarządzanym. Gracze łączą się z adresem z panelu. Porty i router są twoim zadaniem dopiero przy samodzielnym uruchamianiu serwera na domowym komputerze; tę ścieżkę opisujemy niżej.

Jak działa odnawianie i zwrot?

Plan odnawia się automatycznie co wybrany okres. Możesz anulować odnowienie w panelu; usługa działa do końca opłaconego okresu. Nowi klienci mogą poprosić o zwrot w ciągu 2 dni od pierwszego zakupu. Zwrot nie obejmuje odnowień ani podniesienia pakietu.

Serwery innych gier

Poradnik

Własny serwer Enshrouded: konfiguracja i bezpieczny zapis świata

Opublikowano

Serwer przechowuje świat, gracz przechowuje postać

Dedykowany serwer pozwala ekipie wracać do wspólnej bazy bez obecności gospodarza. Ważne jest rozróżnienie danych: zapis świata pozostaje na serwerze, a postacie są po stronie graczy. Przy problemie z utraconym postępem najpierw ustal, co się cofnęło. Przywrócenie świata nie naprawi automatycznie plików jednej postaci. To rozróżnienie oraz zasady startu opisuje oficjalne FAQ serwera Enshrouded.

Instalacja i pierwszy start

Do samodzielnego hostowania pobierz narzędzie Enshrouded Dedicated Server przez Steam albo SteamCMD. Uruchom je z osobnego katalogu, do którego użytkownik serwera może zapisywać pliki. Pozwól mu utworzyć konfigurację i katalogi danych. Przed ręczną edycją zatrzymaj proces, żeby nie nadpisał twoich zmian przy zamykaniu. W usłudze zarządzanej instalację wykonuje hosting; zaczynasz od panelu i ustawienia dostępu.

Konfiguracja i katalog danych

Plik enshrouded_server.json zawiera ustawienia instancji. Zwróć uwagę na nazwę, limit graczy, ustawienia dostępu, saveDirectory i logDirectory. Ścieżka zapisu musi prowadzić do świata, który naprawdę chcesz uruchomić. Przy kilku kopiach serwera pomyłka w katalogu może wyglądać jak utrata postępu, choć program po prostu otworzył nowy świat. Zanim usuniesz pliki, sprawdź ścieżki i daty zapisów.

Port i widoczność serwera

Oficjalne FAQ podaje domyślny queryPort równy 15637. Przy hostingu korzystaj z adresu i portu pokazanych w panelu, zamiast przepisywać wartości z instrukcji dla domowego serwera. Przy własnej maszynie sprawdź konfigurację zapory i routera. Jeżeli działa połączenie lokalne, a nie działa z zewnątrz, skorzystaj z poradnika o przekierowaniu portów. CGNAT może uniemożliwić wejście mimo reguł ustawionych na routerze.

Import i próba przed zaproszeniem ekipy

Zatrzymaj stary serwer, pobierz kompletną kopię jego danych świata i zachowaj ją bez zmian. Wgraj świat na nową instancję, ustaw właściwy katalog i uruchom serwer. Sprawdź bazę, zawartość świata i uprawnienia zwykłego gracza. Poproś jedną osobę z ekipy o test wejścia z innego łącza. Dopiero po tej próbie udostępnij nowy adres wszystkim i wyłącz starą instancję.

Kopie zapasowe i przywracanie

Przygotuj kopię przed aktualizacją i przed zmianą ustawień. Zanotuj, do jakiej daty chcesz wrócić i których plików dotyczy problem. Przywracanie rób na zatrzymanym serwerze. Po uruchomieniu obejrzyj wynik w grze, zanim uznasz odzyskiwanie za zakończone. Warto pobierać także kopię na własny komputer: dzięki temu pomyłka w panelu nie dotyczy wszystkich dostępnych egzemplarzy świata naraz.

Dobór pakietu i obowiązki administratora

Liczba miejsc to dopiero początek. Rozwinięte bazy i długi czas gry wpływają na wymagania świata, dlatego obserwuj, kiedy występują opóźnienia. Czy pojawiają się przy zapisie, podczas wspólnej wyprawy, czy również bez graczy? Zapisz te okoliczności przed kontaktem ze wsparciem. Przy samodzielnym hostowaniu odpowiadasz też za aktualizacje systemu i dostępność maszyny. Różnice opisujemy w porównaniu własnego serwera z hostingiem. Gotowy pakiet Enshrouded wybierzesz w formularzu powyżej.