GameHosting.pl

Narzędzie

Skiny na serwerze non-premium (SkinsRestorer)

Na serwerze w trybie non-premium (online-mode=false) każdy wygląda jak domyślny Steve - bo serwer nie pyta Mojang o tożsamość gracza, więc nie zna też jego skórki. Naprawia to plugin SkinsRestorer. Ten generator ułoży za Ciebie gotowe komendy, uprawnienia i konfigurację - wpisz nick albo link do skórki i skopiuj gotowca. Wszystko liczy się w przeglądarce.

Jak to zainstalować - krok po kroku

  1. Pobierz plugin SkinsRestorer (z jego oficjalnej strony - skinsrestorer.net - lub z SpigotMC/Modrinth) i wrzuć plik .jar do folderu plugins/.
  2. Zrestartuj serwer. Plugin utworzy folder plugins/SkinsRestorer/ z plikiem config.yml.
  3. Nadaj graczom uprawnienie do komendy (patrz sekcja „Uprawnienia” w generatorze wyżej).
  4. Gracze ustawiają skórki komendą /skin, a Ty - domyślną w konfiguracji. Po zmianach w pliku wpisz /sr reload.

Uwaga o skórkach: SkinsRestorer pobiera skórki z serwerów Mojang po nicku gracza premium albo z podanego linku. Używaj cudzej skórki z rozsądkiem - to skórka konkretnego gracza. Najbezpieczniej wgrać własną z pliku (opcja z linkiem) albo ustawić neutralną skórkę domyślną.

Sieć serwerów (BungeeCord / Velocity)

Jeśli masz sieć serwerów pod proxy, wgraj SkinsRestorer i na proxy, i na każdy serwer backend, użyj tej samej konfiguracji, a na każdym serwerze Spigot włącz przekazywanie danych gracza: w spigot.yml ustaw settings.bungeecord: true (na Paperze odpowiednik ustawisz w konfiguracji proxy). Bez tego skórki nie zsynchronizują się poprawnie między serwerami.

Skiny to nie jedyna rzecz do ogarnięcia

SkinsRestorer rozwiązuje wygląd graczy, ale sam serwer non-premium wymaga jeszcze poprawnego server.properties i logowania AuthMe, żeby w ogóle wpuścić graczy bez premium:

Powiązane