Narzędzie
Konfigurator serwera non-premium
Znajomy z premium wchodzi na serwer, a drugi bez premium dostaje „błąd weryfikacji nazwy użytkownika”? To nie usterka - serwer domyślnie sprawdza konta u Mojang. Ustaw poniżej opcje, a narzędzie zbuduje gotowy server.properties z online-mode=false oraz podstawowy config AuthMe, żeby serwer był jednocześnie non-premium i bezpieczny. Wszystko liczy się w przeglądarce - nic nie wysyłamy.
Uczciwie: tryb non-premium to techniczne ustawienie serwera do prywatnej gry ze znajomymi, a nie sposób na omijanie zakupu gry. Zachęcamy do grania na legalnie kupionym koncie Minecraft. I pamiętaj: samo online-mode=false bez AuthMe jest niebezpieczne - każdy mógłby wejść na cudzy nick, dlatego generator dokłada konfigurację logowania.
server.properties
AuthMe - config.yml (fragment)
Jak tego użyć
- server.properties - zatrzymaj serwer, wklej powyższą treść do pliku
server.propertiesw głównym folderze serwera (nadpisując istniejące klucze) i uruchom ponownie. Kluczowa linia toonline-mode=false. - AuthMe - wgraj plugin AuthMe do folderu
plugins/(serwer musi być na Paper/Spigot/Bukkit), uruchom raz, zatrzymaj, a potem wklej fragment doplugins/AuthMe/config.yml. Krok po kroku opisuje poradnik konfiguracja AuthMe. - Gotowe - gracze bez premium (np. z Crystal Launchera) wejdą na serwer i przy pierwszym wejściu ustawią hasło komendą
/register haslo haslo.
Nie chcesz stawiać tego ręcznie? Na hostingu zarządzanym serwer działa 24/7, a tryb non-premium i pluginy jak AuthMe włączysz z panelu, bez edycji plików. Więcej w tekstach o serwerze non-premium i graniu ze znajomymi na Crystal Launcherze.
Najczęstsze pytania
Co naprawia online-mode=false?
Domyślnie serwer sprawdza każdy nick u Mojang i odrzuca graczy bez premium - stąd „błąd weryfikacji nazwy użytkownika” (oraz błędy typu getsockopt przy dodawaniu serwera). Po online-mode=false serwer przestaje pytać Mojang, więc wchodzą też gracze bez premium. To dlatego jeden znajomy z premium wchodzi, a drugi bez premium dostaje błąd, dopóki nie zmienisz tej opcji.
Czy muszę mieć AuthMe?
Na publicznym serwerze non-premium tak. Bez weryfikacji Mojang każdy mógłby wejść na cudzy nick; AuthMe chroni nick hasłem. Do gry tylko we dwójkę na chwilę możesz pominąć plugin, ale nie zostawiaj tak serwera na stałe.
Czy narzędzie coś wysyła?
Nie - całość liczy się w Twojej przeglądarce. Kopiujesz gotowy tekst do własnych plików.