Notatki operatora
Komendy Minecraft 26.3: pełna lista, uprawnienia i jak włączyć cheaty
Minecraft Java 26.3 ma 94 polecenia, w tym pięć skrótów, takich jak /tp i /xp. Lista poniżej pochodzi prosto z plików serwera 26.3, razem z poziomem uprawnień, którego wymaga każda komenda. Do tego: jak włączyć komendy w świecie jednoosobowym, jak dać komuś operatora na serwerze i które zmiany z ostatniego roku psują przykłady ze starszych poradników.
W skrócie: w świecie jednoosobowym naciśnij Esc, wybierz Ustawienia świata… i włącz Zezwalaj na polecenia (od 26.3, w każdym świecie poza hardcore). Na serwerze wpisz w konsoli op TwójNick, bez ukośnika: operator dostaje domyślnie poziom 4, czyli wszystkie komendy. Jeśli komenda z poradnika zwraca „Nieznane lub niekompletne polecenie”, najczęściej winna jest stara nazwa zasady gry: od wersji 1.21.11 jest keep_inventory, nie keepInventory.
Jak włączyć komendy w świecie jednoosobowym
Komendy, które zmieniają świat (/gamemode, /give, /tp, /time i większość pozostałych), działają tylko wtedy, gdy świat ma włączone polecenia. Gra nazywa to przełącznikiem Zezwalaj na polecenia, a gracze potocznie cheatami.
- Nowy świat: przełącznik Zezwalaj na polecenia jest na ekranie tworzenia świata. Opis pod nim mówi wprost: polecenia typu /gamemode, /experience.
- Istniejący świat w 26.3: Esc, potem Ustawienia świata…. Ten przycisk stoi teraz w miejscu dawnego Udostępnij w LAN. W sekcji Ogólne jest Zezwalaj na polecenia, a obok Edytuj zasady gry…, czyli graficzny edytor tego, co zmienia /gamerule.
- Świat hardcore: tu poleceń nie włączysz. Gra wprost odmawia zezwolenia na polecenia w świecie hardcorowym.
W tym samym ekranie, w sekcji Tryb wieloosobowy, jest Dostęp do poleceń. Decyduje on, czy znajomi, którzy dołączają do twojego świata przez LAN, też mogą wpisywać komendy. Jeśli grasz z kimś, kto lubi testować /kill @a, zostaw to wyłączone. Pełny opis nowego menu jest w notatkach do wydania 26.3.
Komendy na serwerze: konsola, czat i operator
Na serwerze nie ma przełącznika cheatów. O tym, kto może użyć komendy, decyduje poziom uprawnień konta. Zwykły gracz ma poziom 0, operator tyle, ile mówi op-permission-level w server.properties, domyślnie najwyższy, czyli 4.
Pierwszego operatora dajesz z konsoli serwera, bo w grze nikt jeszcze nie ma uprawnień:
op TwójNick
W konsoli komendy wpisujesz bez ukośnika, w czacie z ukośnikiem. Konsola odpowie Made TwójNick a server operator. Operatorzy trafiają do pliku ops.json obok server.properties, a każdy wpis ma tam pole level. Komuś, kto ma tylko pilnować porządku, możesz w ten sposób dać niższy poziom: edytuj plik przy zatrzymanym serwerze, bo działający serwer nadpisze go przy następnej zmianie listy. Uprawnienia odbierasz komendą deop.
Poziomy w 26.3 i to, co odblokowują (spis z pliku poleceń serwera):
| Poziom | Komendy |
|---|---|
| 0, każdy gracz | help, list, me, msg (skróty tell i w), teammsg (tm), random, trigger |
| 1 | w 26.3 żadna komenda z listy nie wymaga dokładnie tego poziomu |
| 2 | 63 komendy, między innymi gamemode, give, tp, time, weather, gamerule, effect, enchant, experience, kill, summon, fill, clone, setblock, locate, seed, worldborder, say, title |
| 3 | op, deop, whitelist, kick, ban, ban-ip, banlist, pardon, pardon-ip, transfer, tick, setidletimeout, debug |
| 4 | stop, save-all, save-off, save-on, publish, unpublish, perf, jfr |
Funkcje z datapacków działają z poziomem z function-permission-level, domyślnie 2. To dlatego datapack może zmieniać pogodę i zasady gry, ale nie zbanuje gracza.
Najważniejsze komendy administratora
Składnia w nawiasach ostrych to argument obowiązkowy, w kwadratowych opcjonalny. Wszystkie poniższe sprawdziłem na drzewie poleceń serwera 26.3.
| Komenda | Co robi | Poziom |
|---|---|---|
/op <gracz>, /deop <gracz> | nadaje i odbiera operatora | 3 |
/whitelist add|remove <gracz>, on, off, list, reload | biała lista; w nowym serwerze 26.3 jest domyślnie włączona | 3 |
/kick <gracz> [powód] | wyrzuca gracza z serwera | 3 |
/ban <gracz> [powód], /ban-ip, /pardon, /pardon-ip, /banlist | bany po nicku i po IP, zdejmowanie banów, lista | 3 |
/list, /list uuids | kto jest online, opcjonalnie z UUID | 0 |
/gamemode <tryb> [gracz] | tryb gry: survival, creative, adventure, spectator | 2 |
/defaultgamemode <tryb> | tryb, w którym zaczynają nowi gracze | 2 |
/difficulty [peaceful|easy|normal|hard] | poziom trudności; bez argumentu pokazuje obecny | 2 |
/time set day|noon|night|midnight albo liczba | pora dnia: day to 1000 ticków, noon 6000, night 13000, midnight 18000 | 2 |
/weather clear|rain|thunder [czas] | pogoda | 2 |
/gamerule <zasada> [wartość] | zasady gry, na przykład keep_inventory; bez wartości pokazuje obecną | 2 |
/tp <cel>, /tp <gracz> <cel>, /tp <gracz> x y z | teleport (pełna nazwa /teleport) | 2 |
/give <gracz> <przedmiot> [ilość] | daje przedmioty, na przykład /give @p minecraft:diamond 64 | 2 |
/effect give <gracz> <efekt> [sekundy|infinite] [moc], /effect clear | efekty mikstur | 2 |
/xp add <gracz> <ilość> [levels|points] | doświadczenie (pełna nazwa /experience) | 2 |
/clear [gracz] [przedmiot] | czyści ekwipunek | 2 |
/kill [cel] | zabija; /kill @e[type=item] sprząta leżące przedmioty | 2 |
/setworldspawn, /spawnpoint [gracz] | punkt odrodzenia świata i pojedynczego gracza | 2 |
/worldborder set <średnica> [czas] | granica świata, opcjonalnie przesuwana stopniowo | 2 |
/locate structure|biome|poi <nazwa> | najbliższa struktura, biom albo punkt zainteresowania | 2 |
/seed | pokazuje seed świata | 2 |
/say <tekst> | ogłoszenie na czacie | 2 |
/save-all [flush], /save-off, /save-on | ręczny zapis świata i wstrzymanie autozapisu, na przykład na czas kopii zapasowej | 4 |
/stop | zapisuje świat i zatrzymuje serwer | 4 |
Pluginowe komendy typu /home, /tpa czy /spawn nie należą do gry. Dają je wtyczki, a ich listę z permisjami znajdziesz w ściądze komend EssentialsX.
Selektory: @p, @a, @r, @s, @e i @n
Zamiast nicku możesz podać selektor. 26.3 zna ich sześć: @p to najbliższy gracz, @a wszyscy gracze, @r losowy gracz, @s ten, kto wykonuje komendę, @e wszystkie byty i @n najbliższy byt. Filtry dopisuje się w nawiasach kwadratowych: /kill @e[type=item] usuwa wszystkie leżące przedmioty, a /tp @a @s ściąga wszystkich graczy do ciebie.
Dlaczego komenda z poradnika nie działa
Komunikat brzmi „Nieznane lub niekompletne polecenie. Poniżej znajdują się szczegóły o błędzie”, a pod nim gra pokazuje fragment komendy ze znacznikiem <--[TUTAJ] w miejscu, w którym przestała ją rozumieć. Najczęstsze przyczyny w 2026:
- Stare nazwy zasad gry. W snapshocie 25w44a z 28 października 2025 Mojang przeniósł zasady gry do rejestru i zmienił im nazwy na małe litery z podkreślnikami. Od wersji 1.21.11 (9 grudnia 2025) działa tylko
/gamerule keep_inventory true, a/gamerule keepInventory truekończy się błędem. Część nazw zmieniła się bardziej: doDaylightCycle toadvance_time, doMobSpawning tospawn_mobs. Pełną tabelę starych i nowych nazw zebrałem w tekście o keepInventory i zasadach gry. - Brak uprawnień. Komendy, do których gracz nie ma poziomu, gra przed nim po prostu ukrywa. Zamiast „brak uprawnień” widzi ten sam komunikat o nieznanym poleceniu.
- Komenda wymaga gracza.
/gamemode creativealbo/spawnpointbez nicku wpisane w konsoli kończą się komunikatem „Gracz musi wywołać polecenie tutaj”. W konsoli zawsze podawaj, kogo komenda dotyczy. - Ustawienia przeniesione do zasad gry. W server.properties 26.3 nie znajdziesz już pvp, spawn-monsters, allow-nether ani enable-command-block. Te rzeczy przestawiasz zasadami
pvp,spawn_monsters,allow_entering_nether_using_portalsicommand_blocks_work. - Biała lista. Od 26.3 nowy server.properties ma
white-list=true, więc znajomy słyszy „Nie jesteś na białej liście tego serwera!”. Dodasz go komendą/whitelist add Nickalbo wyłączysz listę:/whitelist off. Więcej o tym w tekście o serwerze Minecraft 26.3.
Trzy nowsze komendy, które warto znać
/transfer <adres> [port] [gracze]przenosi graczy na inny serwer bez wychodzenia do menu. Serwer docelowy musi miećaccepts-transfers=true, a domyślnie ma false./tick freeze,/tick rate <tempo>i/tick stepzatrzymują, zwalniają albo przesuwają świat o pojedyncze ticki. Przydaje się przy testowaniu farm i maszyn z redstone./setidletimeout <minuty>ustawia, po ilu minutach bezczynności serwer wyrzuca gracza.
Bedrock: osobny system uprawnień
Bedrock Dedicated Server działa inaczej. W jego server.properties kody są domyślnie wyłączone (allow-cheats=false), nowi gracze dostają rolę z default-player-permission-level, domyślnie member, a role poszczególnych osób ustawiasz w pliku permissions.json, przypisując identyfikatorom XUID role operator, member albo visitor. Nazwy zasad gry na Bedrocku się nie zmieniły, tam nadal jest keepInventory.
Najczęstsze pytania
Jak włączyć komendy w Minecraft?
W nowym świecie przełącznikiem Zezwalaj na polecenia na ekranie tworzenia świata. W istniejącym świecie w wersji 26.3: Esc, Ustawienia świata…, sekcja Ogólne, Zezwalaj na polecenia. W świecie hardcore polecenia się nie włączy. Na serwerze o komendach decyduje poziom operatora, nie przełącznik.
Jak dać komuś OPa na serwerze Minecraft?
W konsoli serwera wpisz op Nick (bez ukośnika), a jako operator w grze /op Nick. Operator dostaje poziom z op-permission-level w server.properties, domyślnie 4. Uprawnienia odbierasz komendą deop.
Dlaczego /gamerule keepInventory true nie działa?
Bo od wersji 1.21.11 zasada nazywa się keep_inventory. W 26.3 wpisz /gamerule keep_inventory true. Stara nazwa działa tylko na Javie do 1.21.10 i na Bedrocku.
Ile jest komend w Minecraft 26.3?
94, licząc pięć skrótów (tp, xp, tell, w i tm). Dziesięć może użyć każdy gracz, 63 wymaga poziomu 2, 13 poziomu 3, a 8 poziomu 4.
Czym różni się konsola serwera od czatu?
W konsoli wpisujesz komendy bez ukośnika i masz pełne uprawnienia, w czacie z ukośnikiem i z uprawnieniami swojego konta. Komendy, które dotyczą wykonującego gracza, na przykład /gamemode creative bez nicku, w konsoli nie zadziałają, dopóki nie podasz gracza.